CBFT(Concurrent Byzantine Fault Tolerance)共识协议(四)

4 CBFT分析

4.1 基本规则定义

为方便对CBFT的安全性和活跃性进行分析 ,我们定义CBFT的几条基本规则。

4.1.1 K-Chain 规则

对于一条链,满足以下条件:

B(0)<-C(0)<-…<-B(k-1)<-C(k-1)

我们将其定义为K-Chain, 其中B为Block, C为B的prepareQC。我们可以看到当达到3-Chain时如: B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2 , B0达到Commit状态。

4.1.2 Lock-Block规则

节点a中, 当区块n收到区块n之后的2次prepareQC,则区块n定义为Lock-Block(a)。可以观察到,当Lock-Block(a) = B0时,B0达到2-Chain, 如 B0<-C0<-B1<-C1

4.1.3 Unlock-Block规则

假设Lock-Block(a)为n,当n的子区块n+1达到2次prepareQC,则Lock-Block(a)为n+1。可以观察到,当Lock-Block(a) = B0时,B0达到2-Chain, 如B0<-C0<-B1<-C1-B2,当B0 Unlock-Block时,B0达到3-Chain,如 B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2

4.1.4 Previous-Block规则

形如 Block(B)<-prepareQC(B)<-Block(B’),我们将Block(B)定义为Block(B’)的Previous-Block, 则可表示为Previous-Block(B’) = Block(B)。

由Lock-Block与Previous-Block规则可知:

在节点a中,形如B<-C<-B’<-C’<-B’’ , Previous-Block(B’’) > Lock-Block(a)

4.1.5 Commit 规则

当区块n, 收到区块n之后的3次prepareQC,则区块n被Commit。可以观察到,当B0被Commit时,B0达到3-Chain,如B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2。

4.2 安全性(safety)证明

1) 不存在同一个View中有两个相同高度区块都能收到足够多投票

证明: 假设N=3f+1为节点总数,f为拜占庭节点最大数量,那么当收到2f+1投票为足够多投票。因两个区块都收到至少2f+1,投票总量至少为 2(2f+1) = N+f+1, 可以看到至少有f+1对两个区块投了票,与f个拜占庭节点假设矛盾。

2) 对于3-Chain来说,B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2, ViewNumber(B2) >= ViewNumber(B0)。那么存在Block(B),当ViewNumber(B) > ViewNumber(B2),则Previous_Block(B) > B0。

证明: 对于正常诚实节点(给区块B2,B投过票)来说, 那么节点至少可以看到B0<-C0<-B1<-C1<-B2, 也就是Lock-Block最小为Lock-Block(B0)。因为ViewNumber(B) > ViewNumber(B2),则根据ViewChange确认规则,ViewNumber(B)的第一个区块不小于B1,则Previous_Block(B) > B0

3) 假设节点n的Lock-Block(n) = B,节点m的Lock-Block(m) = B’,如果Number(B) = Number(B’), 则Hash(B) = Hash(B’)

证明: 由上面Lock-Block规则可知,存在2种Lock-Block场景,第一种情况两个QC在同一View内,则由1可知不存在B’和B同时收到足够多投票。第二种情况,出现B与B’分属不同View,且都收到prepareQC(B), prepareQC(B’)。假设ViewNumber(B’) > ViewNumber(B), 那么根据结论2,Previous_Block(B’) > B,与假设矛盾。

4) 在Commit阶段不会有两个相同高度不同块Hash被Commit

证明: 由3可知,如果Number(B) = Number(B’),不存在B,B’‘同时被Lock-Block。则可推不存在Commit(B),Commit(B’)都被提交。

4.3 活跃性(liveness)证明

假设节点间网络最大延时为T,执行区块为S

1) 不存在时间窗口永远小于time(prepareQC)*2时间

证明: 根据实际网络状况,合理调整实际窗口大小,可以保证时间窗口内至少达成2次QC,则时间窗口至少为 2 S+4 T

2) ViewNumber可以达成一致,并且递增

证明: ViewChange达成一致最少需要T,由结论1可以保证ViewChange可以达成一致,为那么ViewNumber可以进行递增切换

3) Lock-Block高度永远递增

证明: 假设ViewNumber为n, n+1, 由安全证明(2),可以保证ViewNumber(n+1)的第一个区块Previous-Block至少为Lock-Block(View(n)),又由于活证明(1), 至少有两次prepareQC,可以得到两个View锁定高度的关系,Lock-Block(View(n+1)) >= Lock-Block(View(n))+1

4.4 通信复杂度分析

  • PBFT: 网状网络拓扑,采用二阶段投票协议,消息达到prepared状态即锁定,有单独的视图切换流程,正常流程通信复杂度为$O(n^2)$,视图切换流程通信复杂度为$O(n^3)$。
  • Tendermint: 网状网络拓扑,采用二阶段投票协议, 消息达到prepared状态即锁定,视图切换流程和正常流程合并,通信复杂度为$O(n^2)$。
  • Hotstuff 星状网络拓扑,采用三阶段投票协议,消息达到pre-commited状态即锁定,视图切换流程和正常流程合并, 通信复杂度为$O(n)$。
  • CBFT: 网状网络拓扑,采用三阶段投票协议, 消息达到pre-commited状态即锁定, 自适配视图切换流程, 通信复杂度为$O(n^2)$。
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