倘若把公链视为国家,在链上运行的DApp项目看作是虚拟企业,虚拟企业在铸造发行自己的Token时,需要锁定一笔公链原生代币作为保证金,就类似国内注册公司需要的注册资本(必须是实缴资本,不承认认缴资本),同时可以有牌照制度作为前置条件,以规范DApp项目方的经营权限和范畴。当项目宣告失败,团队破产时,保证金解锁,用以回购虚拟企业发行的所有Token,尽可能减少投资人的财产风险。
实验
PlatON PoS模式运行很久,能够看到的玩法被困在挖提卖的无底洞,乐此不疲又无可奈何。转换方向,思考节点存在的意义,或者100%分成背后是向用户的妥协还是为爱发电。合理的节点分配应该在75%~80%,预留出25%~20%的利润空间,推动节点有动力发展更好的生态或者说成就更好的虚拟企业。
节点的角色定位是什么?上一段里节点被视作是虚拟企业,这个想法有些狭义,从PlatON的层级分配看,公链——>节点——>使用节点IP的DApp——>用户,因此节点承担的是类似集团的性质。不对,是类DAO的性质,或者节点本身形式多样化。节点内生利润:通过维持公链的正常运转获得一定的原生LAT,从而使用奖励LAT招募团队、开发项目、运营项目,这种模式具体、架构清晰。也就意味着,节点的性质是:
- 由发起人、委托人共同组织起的去中心化团体,是利益共同体。(人数无限制)
角色定位有两种类型:
- 投资机构:通过原生LAT支持新项目、新生态的初创,从中获利;
- 虚拟企业:招募具备一定能力的团队从事节点项目开发,成为节点的内部资源。
从投资机构的立场看,节点是外部动力;从虚拟企业的角度看,节点存在内生活力。
节点作为投资机构能干什么?换个问法,除了提供LAT以外,节点还有哪些可被榨取的内容?它有RPC接口,每一个项目都需要通过接入 Https://node_ip:6789
从而使用节点的RPC接口,但这不够安全。因此节点应当提供一批配置可调的节点服务器作为组织资源开放给项目方使用,同时节点需和项目方进行有效的技术沟通,在必要时刻提供技术支持。可这些又好像跟传统的投资机构大相径庭。没错,因为传统的投资机构只给钱,至于怎么干它们不太在意。但节点不单纯是投资机构,而是一个大型的甚至超大型的社会群体,一个去中心化团体,一个社区。
好,已经跑偏了,赶紧带回来。总而言之,节点更像是印钞厂,提供源源不断的资金去发掘、哺育自己的派系势力。
倘若节点作为虚拟企业呢? 这是实验的根本用意。
假设
存在 A 节点(这里其实是引用浅浅社区节点的数据)已经处于活跃状态,2021年11月7日~2021年12月1日,累计系统奖励为: 84,839.297922434227 LAT(为保证后续行文简洁,估算为85,000LAT)。此 A 节点,将委托奖励分配比例设置为50%,并规定委托此节点用户不能超过5000LAT(根据 PlatEye.com 披露的数据显示,≥5000LAT的地址数为1629个),委托最低金额为10LAT(根据 PlatEye.com 披露的数据现实,≥10LAT的地址数为15344个),因此 A号节点潜在委托人数量达到15344位,以上为数据的简单情况。[以上数据截止至2021年12月1日10点03分]
因此社区试图设立一个实验性节点 Alpha,它拥有自我通证 alpha ,发行总量为实验开始时的 DateStamp(例如当时时刻的时间戳:1,638,324,825,877), alpha没有任何原始意义,作为PRC20的系统代偿性通证,它将不断对应着实验节点 Alpha 的系统奖励,在节点正常成为活跃节点的那一刻进行快照,接着每七天快照一次,为坚持委托实验节点的地址进行一轮 alpha 空投。并且当节点开始活跃之后,alpha 将启动通缩,每一秒都将燃烧 1,000 枚空闲池子中的 alpha。
我们可以使用公式: V_{alpha} = \frac{T_{alpha}}{T_{rLAT}} 来表示这一情况,也就是说随着系统奖励池的不断扩大,LAT不断堆积,alpha随着时间的流动而不断燃烧,它的价值是在双向奔赴的。
如果单纯使用系统奖励和燃烧,并不能使得 alpha 脱颖而出,反而是一种趋向于LAT的影子通证,因此需要第二个池子——稳定池,稳定池的来源是用户通过 Alpha 系列应用时产生的注册费、手续费等费用,例如:
- ANS
- ASwap
- ANFT
- AMeta
- AWar
- AGame
嗯,这些东西开发起来确实麻烦,这里说个AGame的简单实现案例,大概把脑子里的想法过一遍。
知识对战小游戏,双方均需预支付一笔等量数额的 alpha 才可以进场(例如都需要支付50,000枚 alpha),每场知识对决共五题,时间为60秒,先前我们说过,alpha 有个燃烧机制是每秒燃烧1,000枚,那么60秒过去了就是60,000枚 alpha 被燃烧(事实上燃烧的只是空闲池子的 alpha ,这里对决燃烧的 alpha 则是被直接打入黑洞地址,所以用户必须争分夺秒地战胜对方,这样子才能拿回属于自己的 alpha 以及部分奖励。)
可能看到这里大家都挺懵逼的,既然参与了比赛,同时也支付了通证,为什么最后如果赢了反而还比之前少呢?那我不如不去玩了,多没劲啊!事实上上述的知识对战玩法只讲了其中一部分,更狠的是这种情况,三言两语讲不完,我用个例子尽力说明。
对决开始
双方各缴纳50,000枚 alpha 作为保证金,此时 U_{1,2} 对战池存放100,000枚 alpha。
假设此时浅浅回答用时1s,也就是说,对局剩余时间11s;而深深用时8s,对局剩余时间4s。此时第一道知识问答结束(上面这个是PPT画的,不好看,看个大概意思)。
此时 U_{1,2} 对战池中已燃烧8,000枚alpha,剩余92,000枚。
但是这样子对浅浅来说,是极其不公平的,因为她用最短的时间回答正确,却被深深拖了后腿,长此以往一定会造成 \color{#ff0000}{不知道答案就疯狂拖延时间} 的情况发生,这样子不好!
因此对回答的结果、回答时间的长短,作出判定:
这里的 “短得” 和 “对&短得” 都指的是瓜分本局结束后打入黑洞地址的 alpha 的一半。
好那么我们来假定下对战的情况:
第一局:浅浅用时1秒,深深用时8秒,浅浅对了;当前黑洞池有8,000 alpha,拉回4,000 alpha;
第二局:浅浅用时4秒,深深用时4秒,都答错了,当前黑洞池为8,000 alpha;
第三局:浅浅用时10秒,深深用时10秒,都答对了,当前黑洞池为18,000 alpha;
第四局:浅浅用时5秒,深深用时4秒,都答对了,当前黑洞池23,000 alpha,据判定,拉回11,500;
第五局:浅浅用时1秒,深深用时12秒,深深答对了,当前黑洞池23,500 alpha。
所以最后的结果是:浅浅的成绩为60-(1+4+10+5+1)=39分;深深是22分,浅浅胜,得76,500 alpha。
上面的例子是一种博弈的方案,也是游戏的一种策略,那么黑洞池中的23,500 alpha就在游戏结束后打入黑洞地址,无法找回。
从宏观角度看,alpha 实验代币的数量再次被燃烧,尽管耗时60秒,燃烧了23,500 alpha,但是加上系统合约中自带的60,000 alpha,共计燃烧83,500 alpha,二次燃烧的效果很明显。
大概想到这些,先记录一下。