项目名称:S界元宇宙游戏平台

  • 项目名称: S界元宇宙游戏

项目简介

  • 请提供一段简要的项目介绍
  • 致力于构建一个模拟成长型的元宇宙社区化游戏。通过虚幻的社区生活形态,完成人物现实当中的衣食住行。用户可以在社区里设置自己的个人形象,可以和陌生人沟通交流,聚会游玩,也可以一起邀约体验游戏,在平台中,可以给你提供不同体验时想要的场景。可以是会议室、聊天室、游戏室等。通过平台把现实当中因为很多客观的因素不能实现的体验,放在虚拟的世界当中去实现,且兼顾体验感和参与感。
  • 为什么想要做这个项目
  • 随着现在社会科技的发展,互联网的发展,人们的生活越来越便利,但是同样的,也丧失了很大一部分和社会接触、人员沟通的渠道,随着时间的推移,生活的体验感和仪式感也会越来越少,所以开发了以还原现实生活场景为主题的体验场馆,集游戏,生活,购物,交流为一体的虚拟世界,让用户能够在互联网中也能够感受到现实生活种的正常社交和游戏,给用户带来更真实的生活体验感,而元宇宙被普遍认为是互联网的下一阶段,所以S界作为作为模拟成长型的社区化游戏产品,希望结合元宇宙概念,让更多的用户参与其中,建设S界。
  • 这个项目对Alaya或者PlatON生态的益处
  • 依托S界已有的三大板块功能,为PlatON生态进行赋能
    • 游戏版块-建筑类成长性游戏(土地、家园、房屋),可拓展为基于lat购买成长型道具,提升或加速建筑类成长;
    • 商城板块-购物广场、逛街导航模式,实物商品购买等,可拓展为基于lat与实物商品对接,增加lat使用场景
    • 慈善板块-慈善类活动,筹集资金为S界生态发展进行扶持、对接现实慈善基金会等,可拓展为lat慈善捐助

详细说明

如果你们团队对项目最终的状态有了明确可行的想法,请提供如下信息(如果相关的话)

  • 原型或者UI设计图-已实现V0.1版本,需要进行PlatON链上适配,完成Lat合约代码编写
  • 使用的技术介绍
    • Javascript、SCSS、unity3d、java
  • 要部署的核心组件、协议、架构等文档说明
    • 已有相关文档

已实现功能展示

游戏登录
image
家园建筑升级
image
image
image
商城购物
image
image
订单管理
image
小游戏模块
image
我的家园
image

项目优势

若已经存在类似的项目,那么请介绍下你们团队相较于其他项目的优势和不同点在哪里?

  • 元宇宙概念的成长运营类游戏平台,优势是基于现有的三大概念板块,可以直接在PlatON落地

项目GitHub仓库

  • 私有代码,暂未对外公布

团队介绍

  • 团队名称:睡鹰科技

团队成员

团队成员名字 GitHub代码库 LinkedIn资料
周超(睡鹰科技创始人)
温馨(后台开发)
罗翊坤(3D引擎)
魏庆毅(资深前端工程师)
周繁(3D动画渲染)
龙丁(UI设计师)
王辉(运营)

联系方式

  • 联系人全名: 周超

  • 联系方式: 15779996416////15970334032

团队背景及经验

专注于互联网基础建设和游戏开发,核心团队成员部分来自中国一线互联网(阿里巴巴),参与了互联网知名电商平台设计和研发。

项目规划

第一期:基础场景搭建及交互玩法

  • 基础场景:社区广场、家园场景【玩家进入游戏之后,所有人会到达社区广场,然后再社区广场领取土地和材料,进行培育和建设家园,3D场景】
  • 人物系统:玩家3D形象,可进行移动等简单操作
  • 交互玩法:农林牧渔(类似QQ农场,可相互偷取材料,帮助施肥等操作)
  • 文字交互【玩家进入到别人的家园,可以文字沟通交流】
  • ATP/LAT支付:可以使用ATP/LAT购买种子等游戏内道具【道具做成NFT,限量发行,随着时间的推移,种子和道具会越来越稀缺和值钱,玩家可以通过持有的道具进行交易,获得实际收益】

第二期:家园玩法升级以及基础场景扩展

  • 家园升级:随着游戏等级的提升,开启家园建设功能。可购买装饰道具,进行家园装饰。【NFT家具装饰道具,限量发行】
  • 基础场景扩展:
    • 新增社区公共环境建设。【每一个玩家进入游戏之后都会分社区,每一百个人为一个社区,社区的公共环境由大家共同建设。3D场景】
    • 新增投票功能:建设方案投票决定;比如说这块地是种花还是建楼房,开商城,本社区成员可以投票决定,大家共同建设自己想要的社区。3D场景】
    • 每个区域的成长,也可相互借鉴和参观,谁的社区建设的好,建设的快,可以互相促进比较和学习。

第三期:社区基础场景功能升级和会议功能实现

  • 社区升级:随着玩家人员不断进入,社区建设越发完善,社区功能也开始不断完善。社区新增商场功能,同时也为商家合作入驻做准备;
    - 服装店=游戏人物皮肤【NFT道具】
    - 理发店=游戏人物头像【NFT道具】
  • 会议功能:
    - 茶楼=会议功能【带语音分享,视频分享功能会同时开展调研并寻找最优解决方案】
    以上新增玩法,平台提供素材,以NFT形式限量发行,玩家通过Lat购买,兑换和销售。

概述

  • 预计总工时: 660
  • 全职人员数量: 7
  • 总费用: 120万LAT
    • 服务器成本:5台云服务器8核64G,月均成本8000rmb,一年10万rmb
    • 运营成本:月均1-2万rmb
    • 人力成本:4人专职,月均1.5万,一年72万rmb

里程碑1 — 完成已有产品上链

  • 预计工时: 2 月
  • 全职人员数量: 4
  • 费用: 50万LAT

功能需求列表

1.账户体系

  • Samurai登录

  • 支持lat/atp支付

2. 游戏板块

  • 开垦土地

  • 建筑类成长玩法,商城

3.商城板块

  • 商城导航

  • 商品交易

4.家园板块

  • 家园成长类玩法

  • 家具购买、布置、建设,参观等功能

5. 聊天板块

  • 一对一在线沟通

  • 虚拟会议

  • 语音沟通

  • 视频聊天。

6. 前端页面

7.主体框架搭建

8. 页面调优适配

9.后端服务

10. 产品和 UI 设计

  • 产品经理根据上述功能模块,设计原型
  • UI设计师根据产品给出的原型。设计UI设计稿

开发计划

V0.1版本 (7周 50万LAT)

  • 产品和 UI设计更新

  • 账户体系

1)Samurai登录,浏览器适配

2)支持lat/atp支付

  • 游戏板块

1)开垦土地

2)建筑类成长玩法,新增农林牧渔4类养殖成长类玩法

3)其他小游戏类产品

V0.2版本 (5周40万LAT)

  • 商城板块

1)商城导航

2)商品交易

  • 家园板块

1)家园成长类玩法

2)家具购买、布置、建设,参观等功能

V0.3版本 (5周 30 万LAT)

  • 聊天板块

1)一对一在线文字沟通

2)语音沟通

3)基础会议功能

  • ATP/LAT支付调优

  • 产品交付

  • 本项目发布之后, 将包括(但不限于)以下内容:
  • 合约/前端/后端源码
  • 设计文稿
  • 测试case与测试结果报告

未来计划

S界将拓展现有运营团队,打造元宇宙概念的游戏平台,持续更新并积极推出经营类、成长类玩法。

其他信息

在您看来与该项目有关但是未在上述包含的信息,可能包括但不限于:

  • 到目前有哪些工作是已经完成了的?
    • 已完成V0.1版本设计,PlatON相关功能需要熟悉
  • 是否有其他团队为该项目做出了贡献?
  • 到目前为止,您是否申请了其他的Grant?
12 个赞

我想对 S界元宇宙游戏平台 提出1个问题:

Roblox元宇宙的8个特点是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明,S界的三大板块:游戏板块、商城板块、慈善板块,能够满足Roblox元宇宙的哪几个特点?

闲聊:

S界元宇宙游戏平台目前公布的 登录页面UI,与 The Sims 4 完全一致,是否会存在一些商业授权问题?

image

image

目前释放出的产品版本信息,是一个RMB充值的积分消耗成长型游戏,意味着整个体系将会是纯中心化的项目。项目方是否考虑去中心化的问题?

如果没猜错,游戏目前的经济体系有金币、钻石、RMB、佣金(返利或其他) 来建立经济模型,LAT的接入打算如何修改?(按我的经验,最起码要有个收币地址),钱包接什么?自建节点还是第三方(目前怕是不好找)?

最后,游戏存在 邀请制度 和 代理商制度,不仅不够元宇宙,而且是个碰不得的雷,项目方应该清楚我说的问题。后期如何修改?

4 个赞

您好,非常感谢您的问题。我先回答您第一个问题:s界目前在做的是世界的投影,为用户在元宇宙的生存和活动增加更多的趣味性和可玩性。你所说的8个特点,随着元宇宙的内容越来越丰富,投影的场景越来越多,这些特点在里面是必然要存在,也是必然会生成的。就像多元化和文明,它是需要时间和沉淀去实现的,目前我们也在努力去像这一块去发展。
第二个侵权问题:目前我们还没有在外网正式上线,设计制作的素材我们是会借鉴其他的游戏的部分设计素材,这个等我们正式上线公测,还是会去做规避和修改。
第三个经济模型:这个问题确实是我们当前需要去解决的问题。但是为什么会遗留这样的问题存在。是因为我们这个开发是从18年早期就开始,那个时候对元宇宙概念还没有接触过,我们只是纯粹的想做这样的一件事情,但是随着近几年对元宇宙的了解,发现很多理念其实与我们当时想要呈现的东西是一样的。因为这个时间差,所以这里经济模型更加适合当时的社会场景。但是目前来说,我们已经找到可行性的解决办法,接下来我们也会改进这块,敬请期待。

1 个赞

还有最后一个问题:这块完全就是之前的想法,目前也是我们不需要修改,准备直接抛弃的。再次感觉您的关注,谢谢~

我的问题是S界的三大板块:游戏板块、商城板块、慈善板块,是在Roblox元宇宙的8个特点中,还是之外?能否对号入座?

关于2、3、4、5点,只是善意提醒。因为18~19年某贝链的兴起,游戏+区块链被洗礼过。如果还是用之前的方式来运作。

首先,会因为合规问题搁浅。
其次,业务逻辑已经不适宜当前环境。

最后,感谢项目方的解答。

有个不成熟的小建议 :smile:

可以考虑安排会展板块,在虚拟世界中提供发布会、会议、展览、秀场、表演等的场景支持,这方面的需求在未来会越来越显著,也有利于利用产品功能来积累原始流量。

@yukai 凯总建议可取 :love_you_gesture: :love_you_gesture:

3 个赞

好的,谢谢,您的建议对我们好有用,我们目前也在准备这一块的布景开发

就想问一句,发币吗?怎么买? :star_struck:

好想快点体验到 :100: :100: :100: