亚马逊将其3D游戏引擎Lumberyard开源

venturebeat.com当地时间7月6日报道,亚马逊正在将其Lumberyard引擎进行开源,并将其命名为Open 3D Engine(O3DE)。

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Linux基金会将监督该项目,并成立Open 3D Foundation以加快与游戏开发者的合作,增强3A级游戏引擎的采用。这一个转变对于元宇宙等未来项目来说是个好兆头。

Apocalypse工作室等知名游戏开发商正在参与该项目,目前该项目已经拥有了20多个创始成员,其中包括AWS、Adobe、华为、Niantic和Red Hat等。这个开源的游戏引擎将能够使开发者在免除版税的情况下制作3D游戏和模拟体验,使游戏和应用开发公司在面对Untiy和Unreal等商业游戏引擎时有一定的优势。

Apocalypse工作室的创始人Denis Dyack在接受采访时说:“这是引擎领域所需要的演进,因为我们正在进入元空间和云空间。这是一个完全开源的游戏引擎,你的目标是让很多人来为它做贡献,成为能被整个行业所采用的资源。他们希望完全开放和完全免费地使用它。而这是该行业的一个分水岭,因为以前从未发生过这种事情,至少在视频游戏行业是如此。”

Open 3D Foundation将支持那些推进与3D图形、渲染、创作和开发有关的能力的开源项目。AWS正在贡献亚马逊Lumberyard游戏引擎的更新版本来支持O3DE,开源方式采取了Apache2.0许可。

Dyack本人在2007年与Epic Games就Unreal引擎的使用发生了争执,并以诉讼告终。Dyack当时的公司Silicon Knights输掉了那个案子,但他指出这并不是支持该基金会的原因。

这个开源引擎的一大价值是它将拥有高端的渲染质量。它可以接受用Maya等工具创建的图像,并将它们与游戏中的其他东西结合起来,使其能够在各种游戏机上运行。而且它可能也可以用于非游戏应用。

虽然亚马逊最初从是Crytek(CryEngine的制造商)那里获得了Lumberyard的授权,但该公司已经从头开始重写了代码。AWS游戏技术总监Eric Morales在接受采访时说,它没有受到任何知识产权的约束。