Roblox和索尼音乐合作,将艺术家与元宇宙中的盈利活动进行结合

据Techcrunch当地时间7月6日报道,元宇宙平台Roblox宣布,它已经与索尼音乐达成协议,将通过两家公司合作的形式,为Roblox社区创造音乐体验,包括为索尼音乐艺术家提供接触新观众和创造收入的机会。

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这个公告是在上个月若干音乐出版商向Roblox提出2亿美金诉讼之后发布的,他们声称Roblox允许创作者在其平台上建立虚拟播放设备,在没有艺术家许可和任何付款的情况下,播放受版权保护的音乐。

Roblox随后对该诉讼回应称,对该诉讼表示“惊讶和失望”,这代表了他们对“Roblox平台运作方式的根本误解”。

随后,Roblox与索尼音乐宣布了合作,这也表明Roblox意识到以更正式的身份与音乐公司合作的价值。

Roblox没有完全详细说明它为索尼音乐的艺术家和他们的粉丝准备了什么样的 “商业活动”,但它过去已经与音乐公司通过举办活动合作过,包括2020年11月与Lil Nas X的首次虚拟音乐会,以及今年5月的Zara Larsson虚拟发布派对。音乐会有超过3600万玩家参加,而发布会则吸引了超过400万的访问量——这是迄今为止Roblox上任何发布会的最高访问量。

Roblox在2021年第一季度财报中称,来自13岁以上用户的参与度增加了128%——音乐正成为当下年轻人生活中更重要的一部分,他们有兴趣与喜爱的艺术家更直接地联系。这家游戏公司的日活跃用户也增长了79%,在本季度达到4210万,而收入攀升了140%,达到3.87亿美元。

这不是Roblox的第一次与音乐品牌合作。上个月,该公司宣布了与BMG的类似合作,也专注于通过未来的合作为艺术家和作曲家创造收入的机会。