由于目前对于超高压测试活动的争议较大,经与社区充分讨论后,我们决定将奖励规则进行修改:
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扩大中奖区块范围
从一个中奖区块扩展到一个中奖区块区间。 -
改为随机选取
将按打包顺序排序选取中奖交易改为随机选取。
具体的方案将于稍后公布。
由于规则变更需要一定的开发和测试工作量,我们决定从区块高度2670000开始暂停目前2.0版本的活动,请大家理解!
我们会带着更丰厚的奖励和更合理的规则回来的!敬请期待超高压测试3.0版!
谢谢大家!
由于目前对于超高压测试活动的争议较大,经与社区充分讨论后,我们决定将奖励规则进行修改:
扩大中奖区块范围
从一个中奖区块扩展到一个中奖区块区间。
改为随机选取
将按打包顺序排序选取中奖交易改为随机选取。
具体的方案将于稍后公布。
由于规则变更需要一定的开发和测试工作量,我们决定从区块高度2670000开始暂停目前2.0版本的活动,请大家理解!
我们会带着更丰厚的奖励和更合理的规则回来的!敬请期待超高压测试3.0版!
谢谢大家!
支持,期待后续的活动!
比赛正酣时,你们居然给暂停了!
本来就是对抗赛,怎么能为了顾及失败者说停就停呢?被强者攻破了官方应该感到高兴,应该拿出更难的方案和更高的奖项吸引继续攻击,这样还不如设一个窗口让大家排队领稀饭,人人有份绝对平等的--------
我衣服都脱了好不容易等到周末准备好好跟对手干一场,结果你们把台子给拆了
不改规则,只是少部分人的狂欢,大部分人由于参与了没有收获而放弃参与,由此恶性循环
发表下个人观点:
1,首先压测2.0本来就不是散户的活动,而是针对搭建了节点用户的活动
2,针对5000倍数区块的方案也还可以,比拼的是谁脚本快,准。比拼的就是谁对整个链有最准确的了解!手续费的问题其实不是问题,因为大家都是节点,你想要获得更多币去支付手续费,你只能降低委托的收益率,代价是用户的减少,和最后排名活动的降低等,这是一个博弈的过程,亦是乐趣所在。这对所有节点用户是公平的!!!
可是!万万没想到,水龙头出问题了,那就没办法了。所以水龙头才是万恶之源,影响除了快闪活动外其他所有活动的根源!
是呀,压测和攻击本来就不是散户的活动,节点之间对抗的游戏~
水龙头被攻破也属于正常的范畴,毕竟是全链路无死角的攻击对抗,好在官方已经及时升级,应该没有多少币流出
据我观察,流出的币足以影响最后的节点排名比赛,而幸运区块也早已沦陷!
现在谈论最后排名还为时尚早,有第一个意外就会有第二个
正是因为有这些意外比赛才会精彩
本来大家是公平的 ,都是节点自身获得的币。
水龙头被攻破 我认为属于 降维打击,超出比赛之外,这是官方的问题
所以2.0本身没问题,甚至是有趣!
ps:感觉对3.0没啥期待
没期待主要是奖励真的太少了,攻击半天为的是拿到20个LAT,20*0.1$=14RMB
还需要抽奖才领到,哈哈 罢了罢了
就这么停掉啦
这个周末没得玩了
我还没玩够啊!!!
水龙头昨天已经上了更严格的验证措施,希望大家再来攻击哈,测试的目的就是要测出问题。
会有更好玩的活动的!
在此也向大家征集各种活动点子,不限于超高压测试~~
取排序第一名确实是个不太合理的规则,因为在主网上线后大家不可能去无限提高手续费来达到目的。
也并不是追求绝对平等哈,我们会参照社区的意见,并综合考虑测试的目的和参与者的利益来制定规则的。
现在准备好迎接下一场战斗吧!
出现问题,发现并解决问题,正是测试的目的。挺好啊。继续期待并参与其中…
能不能提前公布随机选取的具体方法?
暂定用 Knuth洗牌算法
有没有一种方法,能让社区对随机抽取的结果进行验证呢?